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冒險 / 閱讀導讀

昨日的美食

《昨日的美食》某個動作若被分成好幾格,可以看看每格多提供了什麼。想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。構圖的清楚程度可以從閱讀時的實際需要來談,人物在何處、誰對誰說話、動作如何接續,都是具體而容易交流的問題。

昨日的美食

故事開場

《昨日的美食》遠景和近景各有觀察點。對構圖的偏好不需要與別人一致,但指出視線停留的位置,能讓討論超越單純的喜歡或不喜歡。文字之外仍有圖像資訊。

跨頁構圖的整體感與單頁的銜接可以分別討論,先看它如何安排視線,再確認細節是否容易在實際閱讀時被注意。判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。觀看大畫格之後,再看看周圍小格如何接續它的資訊。

閱讀線索

不要只記住最大的一格。對分鏡的好感若難以言說,可以挑出最容易從一格讀到下一格的地方,描述視線怎麼移動,以及哪些資訊自然接上。看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。

畫格邊界是否讓動作顯得突然,可以和相鄰一格比較,看看被省略的過程是否容易由讀者自行接上。若背景和人物都很醒目,可以觀察自己的視線先後如何移動,看看資訊是否在閱讀過程中自然分出輕重。線條帶來的重量感,可以從輪廓和背景的差異開始辨認。

適讀方向

重看動作的起點和終點,可以確認自己有沒有讀反方向。判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。需要回看的畫格,可以記下造成疑惑的物件或人物位置。

有些細節在初讀時很容易跳過,重看後可以記下新增的認識,看看原先的頁面印象如何受到補充。黑白或色彩的對比帶來什麼感受,可以從具體位置說起,避免把所有明暗都直接解釋成固定情緒。顯眼的畫面未必就是理解的唯一入口,回看邊角的反應與背景,可能補充人物當時的處境與關係資訊。

閱讀問答

玉響好看嗎?

談分鏡的流暢感,不妨指出容易接上的兩格。人物的朝向若改變,先確認是不是視角跟著換了位置。遠近變化能當觀察入口。

撲通撲通 配對中在哪裡看?

醒目的物件究竟只是構圖需要,還是另有意義,不能單憑一次出現決定;它在不同位置的呈現,會逐步提供判讀所需的條件。介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。畫面清楚和精緻可以分談。

看完少年啊!要光耀耽美還能看什麼?

線條輕重不妨多看一下。整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。觀察站位不必立刻下結論。

資料說明

人物站位也是一條線索。一段畫面裡看似相近的反應格,可以逐一觀察視線與姿勢的差別,再判斷是否真的只是重複同一資訊。背景的分量可以比較。

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